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元神,夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序
indienova.com/groups/post/101098
元神,夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序
indienova.com/groups/post/101148
夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划,1音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序,美术
indienova.com/groups/post/101037
程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序
indienova.com/groups/post/101096
夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划,1音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序,美术
indienova.com/game/yuoni
只有一道影子的人、眼珠外露的鬼怪……在黄昏世界里,少女每天都为了躲避怪物的袭击而四处逃跑。……明明打开的是医院的门,却通到了日本民家;拉开纸门,眼前出现的却是校舍……医院、学校和日本民家──这三处空间毫无规律地相连……染上一片火红的学校走廊、纸门透进来的斜阳、停电病房里红与黑的对比……这个黄昏世界气氛诡谲,却同时也有着怀旧乡愁之美
indienova.com/game/paper-beast
与有趣可爱的生物们合作,联手解决纸兽的难题吧。……游戏体验 ◎ 探索“另一个世界”,这个由创世者 Eric Chahi 想象出的宇宙,多姿多彩,异想天开
indienova.com/groups/post/102643
并且擅长玩法设计的策划,如果合适,我们会采取分成的方式分配收益,游廊这块算是小众平台,非常适合快速出成品……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
版本:Early Access
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