小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101097

元神,夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101098

元神,夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序

小组帖子:新游戏招人

indienova.com/groups/post/101148

夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划,1音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序,美术

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101037

程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101096

夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划,1音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序,美术

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

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只有一道影子的人、眼珠外露的鬼怪……在黄昏世界,少女每天都为了躲避怪物的袭击而四处逃跑。……明明打开的是医院的门,却通到了日本民家;拉开门,眼前出现的却是校舍……医院、学校和日本民家──这三处空间毫无规律地相连……染上一片火红的学校走廊、门透进来的斜阳、停电病房里红与黑的对比……这个黄昏世界气氛诡谲,却同时也有着怀旧乡愁之美

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

书写你自己的故事梗概 故事梗概(Story Synopsis)是通过段落的形式来概括故事线,显示故事的主要发展线……吉姆雷诺(Jim Raynor)的角色目标可能就是克服自己的困苦,向人类展示他们现在皇帝的伪善,并且实现自身的价值……(而这个性格特点在游戏故事中又是如何让角色变得丰满起来的) 他/她是如何与故事的其他角色联系起来的?

纸兽(Paper Beast)

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与有趣可爱的生物们合作,联手解决兽的难题吧。……游戏体验 ◎ 探索“另一个世界”,这个由创世者 Eric Chahi 想象的宇宙,多姿多彩,异想天开

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

并且擅长玩法设计的策划,如果合适,我们会采取分成的方式分配收益,游廊这块算是小众平台,非常适合快速成品……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

版本:Early Access


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